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Les joueurs endurcis avaient prévu un budget pour Starcraft II depuis fort longtemps et maintenant que le jeu débarque à Québec, ils veulent leur copie!
Qui peut les blâmer
Starcraft II, un jeu développé par les gens de Blizzard Entertainement, une compagnie basée à Irvine, CA, offre une expérience de combat stratégique que les joueurs n’hésitent pas à qualifier d’unique en son genre. En fait, certains joueurs, pour simplifier, expliquent que c’est WarCraft III… mais dans l’espace. C’est évidemment une sur-simplification car Starcraft II, c’est le tout dernier titre de Blizzard et ils en mettent plein la vue.

De quoi parle-t-on?
Et bien sûr, le retour très attendu du capitaine James « Jim » Raynor, militaire « Terran » qui va continuer d’en découdre avec Kerrigan, la grande traîtresse dans Starcraft: Brood War. C’est le genre d’individu avec lequel on ne discute pas et pourtant, ses ennemis, les Zerg et les Protoss ne se gênent pas pour le défier.
Et oui, c’est la guerre, dans Starcraft II.
Starcraft II, c’est l’évolution à tous les niveaux: histoire moins linéaire et plus réaliste, vitesse de jeu, temps réel et ennemis plus combatifs que jamais. Les joueurs de Starcraft ne seront pas déçus par la deuxième mouture de ce jeu qui compte une communauté en ligne active où il y a de la place, pour tous ceux qui peuvent se le permettre, financièrement.
Si la première version de Starcraft s’étaient vendue à 9,5 millions de copies, on peut s’attendre à ce que la nouvelle version de 2010, Starcraft II, éclipse ce chiffre, probablement du double.
Mais il y a plus…
Au moment de publier ce billet, le réseau Battle.net 2.0 est accessible et promet de contribuer à changer votre perception de Starcraft grâce à la technologie Real ID où les joueurs peuvent retracer leurs réalisations dans de multiples jeux comme World of Warcraft: Cataclysm (disponible bientôt) ainsi que Diablo III. Évidemment, il sera possible de clavarder dans Battle.net en plus de retracer vos statistiques ce qui, en retour, vous permettra de mieux apprécier vos performances.
Le réseau Battle.net 2.0 est arrivé et il changera votre perception de StarCraft. Grâce au système Real ID, vous pourrez retracer vos réalisations dans de multiples jeux (comme World of Warcraft: Cataclysm à venir sous peu et Diablo III). Bavardez sur le réseau Battle.net et retracer vos véritables statistiques pour déterminer votre performance.
Le jeu peut être téléchargé ou acheté en magasin, pour le même prix. Il existe aussi une version de collection limitée où les passionnés de Starcraft pourront retrouver des bonis qu’ils sauront apprécier, comme un exemplaire de la bande dessinée StarCraft, édition numéro 0 (un prologue des éditions à venir).
Serez-vous de ceux qui perdront du sommeil à jouer à SC2?
Peut-être mais comme les ordinateurs d’aujourd’hui sont beaucoup plus puissants qu’avant, vos parties prendront moins de temps à jouer.
Enfin bref, vous méritez bien un petit temps de repos à diriger votre commando à l’autre bout de l’univers, non?
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Après avoir joué quelques parties de Starcraft II – Wings of Liberty, voici mes impressions.
Tout d’abord, les développeurs de Blizzard ont nettement amélioré la fluidité du jeu ainsi que les graphiques qui recèlent de nombreux détails qui contribuent à créer un univers plus immersif que jamais.
Ainsi, A+ pour les éléments visuels mais pour ceux qui ont joué aux précédentes moutures de Starcraft, il n’y a pas tant de nouveautés que ça.
Bien sûr, il y a des nouveautés mais ça fait 12 ans que la première version du jeu a été offerte au public alors il me semble qu’ils auraient pu aller un peu plus loin pour offrir plus de variété dans les options de jeu mais aussi, dans les objectifs des différentes missions.
Dans Wings of Liberty, l’essentiel du jeu tourne autour de l’accumulation de ressources pour fabriquer des unités guerrières destinées à anéantir toute opposition.
C’est ça le jeu mais bon, après un temps, on a « fait le tour » et ça devient un peu lassant.
Les amateurs de stratégie pourront, quant à eux, essayer de nombreuses stratégies de combat et avec la connexion Battle.net, il est possible de se mesurer aussi bien à des amis qu’à de parfaits inconnus.
Évidemment, c’est bien plus agréable de jouer contre d’autres « humains » que contre l’intelligence artificielle du jeu parce que les humains, eux, utilisent des tactiques vraiment inusitées contre lesquelles il faut demeurer très vigilant.
Enfin bref, Starcraft II étant déjà un succès commercial, personne ne remettra en doute le génie-marketing de Blizzard mais il aurait été intéressant de retrouver plus de nouveautés dans un jeu qui en promettait peut-être un peu plus que ce qu’il a livré, dans les faits.
Petite note additionnelle, un ami m’a fait remarquer que la raison pour laquelle Starcraft II – Wings of Liberty ne contenait peut-être pas autant de nouveautés qu’on aurait pu le souhaiter tenait au fait que Blizzard parle déjà de lancer des « ensembles d’extension » du jeu où, là , il y aura plus de nouveautés dignes de ce titre.
C’est entièrement possible que Blizzard emprunte cette voie car ils l’ont fait pour presque tous leurs jeux, jusqu’à ce jour.
Si c’est le cas, les amateurs du jeu devront s’attendre à mettre encore la main à la poche pour avoir accès à un niveau de jeu plus rehaussé.
Je n’ai pas réussi à trouver une version dite « française », au Québec. C’est disponible? J’ai remarqué qu’une version française était disponible, en France.
Quelqu’un peut me dire où la version française peut être acquise?